Freelance Remote Game Designer/Gameplay PO (Kids)
Step Up Education.,Jsc
Mô tả công việc
Dự án: Pika Robot AI – cho các bạn nhỏ 5-10 tuổi Nền tảng game: Robot AI & Website Hình thức làm việc: Cộng tác viên (CTV) Part-time (Khoảng 10 - 15 giờ/tuần | Flexible time; nghiệm thu kết quả theo giai đoạn dự án) Thời gian cam kết: Dự án 3 tháng tối thiểu, có thể dài hơn tuỳ giai đoạn dự án. I. BỐI CẢNH DỰ ÁN Pika Robot - một robot AI trò chuyện và luyện nói tiếng Anh với các bé do Step Up phát triển (Sản phẩm đã ra mắt hơn 1 năm và phục vụ hàng trăm ngàn trẻ em Việt Nam). Pika mang lại trải nghiệm tương tác bằng giọng nói (Voice-mechanics) trên thiết bị Robot vật lý và Website (có kết hợp màn hình hiển thị hình ảnh và video), nhằm giúp trẻ học tiếng Anh một cách tự nhiên nhất. Chúng mình đang giải bài toán EDTECH thú vị nhưng đầy thách thức: Làm sao để biến các cơ chế học thuật khô khan thành những trải nghiệm game thực thụ, tạo hứng thú cho trẻ, có độ cuốn hút/tính gắn kết cao (core loop), "game feel" xuất sắc, nhưng vẫn đảm bảo tính hiệu quả giáo dục cốt lõi? Vì vậy, Step Up cần tìm một CTV Product Owner / Game Designer chắc tay (Middle - Senior level) đồng hành dự án. Bạn không chỉ là người làm ra một vài mini game, mà là người đặt nền móng quy chuẩn (framework/template) thiết kế game học tập cho toàn bộ dự án về sau. II. PHẠM VI CÔNG VIỆC 1. Thiết kế & Hoàn thiện Game theo Cơ chế Giọng nói (Voice-based Learning Games): - Đấu nối (Mapping): Chuyển hóa mục tiêu học thuật/cơ chế học tiếng Anh sang cơ chế game mượt mà. - Xây dựng Core loop: Đảm bảo tiêu chí song song Học hiệu quả – Thu hút trẻ chơi. Quy trình tham khảo: Nhận Requirement thô ➔ Chuốt Gameplay, Game feel, Core loop ➔ Lên yêu cầu chi tiết (specs) ➔ Phối hợp Testing ➔ Iterate liên tục. 2. Đóng gói & Chuẩn hóa "Công thức Game học tập" (Framework/Templates): - Tổng hợp và đóng gói được bộ template game cho các dự án đặc thù giáo dục (Education/EdTech). - Công thức hóa việc thiết kế game học tập: Lên bộ quy chuẩn chuốt game feel, dynamic, các template game gốc và các dạng biến thể để làm guideline cho đội thực thi và khả năng scale-up tự động về sau.
Yêu cầu công việc
III. CHÂN DUNG ỨNG VIÊN KỲ VỌNG Chúng mình không tìm một người "viết specs thợ", mà tìm một Product Builder thực thụ. Tư duy Sản phẩm sắc bén: - Có khả năng empathy sâu sắc với user (trẻ em 5-10 tuổi), từ đó chuyển hóa các yêu cầu thô thành các tiêu chí thiết kế rõ ràng. - Trăn trở việc tạo ra những game giúp giải quyết vấn đề hiệu quả học thuật và mang lại trải nghiệm thực sự thú vị cho các bạn nhỏ với tiêu chuẩn cao, thay vì chỉ "vibe code" ra các con game thông thường. Level Middle - Senior & Portfolio từng có Sản phẩm win: - Bạn từng làm PO/Game Designer và có knowhow chắc tay. Có track record bằng các sản phẩm đã chứng minh thành công trên thị trường. - Hiểu sâu về xu hướng game casual: Không cần quá phức tạp, nhưng tinh tế, dễ hiểu, phù hợp với tâm sinh lý trẻ em. Nhạy bén với Trải nghiệm & Gu Thẩm mỹ cao: - Hiểu sâu các tiêu chí thiết kế để tạo nên một Game Feel tốt ở mức độ tiểu tiết (timing, feedback, animation, sound...). - Biết cách hệ thống hóa sự nhạy bén đó thành Hệ thống quy chuẩn chung khi scale. Năng lực Thực thi & Xoay sở linh hoạt: Nắm bắt nhanh và sẵn sàng thực thi triển khai. Biết cách tận dụng tech stack hoặc giới hạn tech stack để deliver được giải pháp phù hợp
Quyền lợi
IV. QUYỀN LỢI Mức thù lao: Thỏa thuận linh hoạt tương xứng với năng lực và level. Hai bên thỏa thuận về bài toán và outcome cần có (nghiệm thu theo giai đoạn)=> Estimate số giờ làm và rate tương ứng. Bạn được trao quyền quyết định về mặt thiết kế trải nghiệm, trực tiếp tác động đến sản phẩm thực tế đang phục vụ hàng trăm ngàn trẻ em Việt Nam. Thời gian làm việc linh hoạt, chủ động, chỉ cần cam kết tiến độ và chất lượng đầu ra. (Khoảng 10 - 15 giờ/tuần) V. CÁCH THỨC ỨNG TUYỂN Bạn gửi CV + Portfolio các sản phẩm game (đặc biệt các dự án Win / Casual / EdTech) của bạn