Bỏ qua đến nội dung
joblake.
Tìm việc làmThống kêVề JobLake
Bớt tìm kiếm. Thêm cơ hội.
Trở lại danh sách
TopCV

Unity Developer (Idle RPG) [Hà Nội] - Thu Nhập Cạnh Tranh, Hỗ Trợ Chi Phí Học Ngoại Ngữ, Cơ Hội Công Tác Tại Hàn Quốc

CÔNG TY TNHH NSTAGE VIỆT NAM

Mức lươngChưa có thông tin lương
Địa điểmHà Nội
Cấp bậcFresher
01

Mô tả công việc

Build và phát triển game mobile bằng Unity Engine Phối hợp với Game Designer để triển khai các tính năng và logic của game Fix bug và tối ưu hiệu năng game

02

Yêu cầu công việc

Có sự quan tâm và hiểu biết sâu sắc về game mobile, đặc biệt là thể loại Idle RPG (RPG rảnh tay). Có kinh nghiệm chơi Idle RPG thường xuyên và từng phân tích về cấu trúc tăng trưởng, dòng luồng tài nguyên (re-invest/currency flow) cũng như vòng tuần hoàn nội dung trong game. Có kinh nghiệm phát hành game trên các cửa hàng ứng dụng mobile (Android, iOS, bao gồm cả các dự án cá nhân). Tư duy logic xuất sắc và khả năng giao tiếp rõ ràng (cả nói và viết). Có thái độ tích cực và yêu thích việc hợp tác chặt chẽ giữa Game Designer và Developer. Có tinh thần chủ động, cởi mở trong việc học hỏi và sử dụng các công cụ AI (Claude, Gemini, v.v.) để nâng cao hiệu quả công việc. Có kiến thức nền tảng vững về lập trình C# và Unity Engine. Hiểu biết về cấu trúc quản lý balance và nội dung game dựa trên Data Table (Spreadsheet, JSON,...). Hiểu hoặc từng có kinh nghiệm triển khai các hệ thống cốt lõi của dòng game Idle như: xử lý số lớn (hiển thị đơn vị,...), thưởng offline, lưu/tải dữ liệu (Save/Load). ƯU TIÊN Kinh nghiệm trực tiếp phát hành/phát triển game Idle RPG hoặc tham gia vận hành Live Service. Kinh nghiệm làm việc hoặc thực tập trong lĩnh vực phát triển/thiết kế game mobile (vẫn xem xét ứng viên chưa có nhiều kinh nghiệm/fresher). Kinh nghiệm triển khai các hệ thống nội dung RPG như: Gacha, nâng cấp trang bị/kỹ năng, Stage/Dungeon. Kinh nghiệm tích hợp thanh toán in-app (IAP), SDK quảng cáo (AdMob, AppLovin MAX,...), Firebase. Kinh nghiệm tối ưu hóa hiệu năng (Optimization) khi xử lý nhiều Unit và Effect cùng lúc (Object Pooling,...). Kinh nghiệm liên kết/tích hợp các công cụ animation 2D như Spine. Kinh nghiệm phát triển game sử dụng tài nguyên (resource) từ Unity Asset Store. Khả năng giao tiếp bằng tiếng Anh hoặc ngôn ngữ khác.

03

Quyền lợi

1. Môi trường làm việc Làm việc 5 ngày/tuần (thứ Hai – thứ Sáu) Giờ làm việc linh hoạt Thử việc nhận 100% lương Tham gia BHXH theo đúng quy định 2. Nghỉ phép & ngày lễ: Nghỉ phép năm và các ngày lễ theo quy định pháp luật Có nghỉ hiếu/hỉ và nghỉ phép đặc biệt 3. Chăm sóc sức khỏe & phúc lợi: Khám sức khỏe định kỳ Cung cấp đồ ăn nhẹ tại công ty 4. Chế độ & hỗ trợ Hỗ trợ phí gửi xe máy Thưởng Tết (tối đa 2 tháng lương) Nhân viên sinh nhật được tan làm sớm Workshop (1 lần/năm) Cơ hội đi công tác Hàn Quốc Hỗ trợ chi phí học ngoại ngữ

↳

Kỹ năng bắt buộc

Unity EngineC#Data TableSpreadsheetJSONIdle RPG game systems
↳

Kỹ năng ưu tiên

Live ServiceGachaIAPAdMobAppLovin MAXFirebaseObject PoolingSpineUnity Asset StoreEnglish
C#Bắt buộcTiếng AnhƯu tiênFirebaseƯu tiên
BƯỚC TIẾP THEO

Cơ hội này
dành cho bạn?

Xem thông tin đầy đủ và ứng tuyển trực tiếp tại TopCV.

Xem tin gốc / Ứng tuyển
JobLake ghi nhận lần đầu
06/10/2026
Lần gần nhất thấy trên nguồn
07/10/2026

JobLake không nhận hồ sơ. Thông tin và tình trạng tuyển dụng do website nguồn cung cấp.

KẾT NỐI VỚI MÌNH

Bùi Nguyên Phong

Góp ý cho JobLake hoặc trao đổi công việc, đừng ngại liên hệ mình.

Portfolio GitHub LinkedIn
buinguyenphong2003.work@gmail.com
MỘT CHÚT ĐỘNG LỰC

Ủng hộ JobLake

Nếu JobLake giúp bạn tìm được cơ hội mới, bạn có thể gửi một chút ủng hộ để mình tiếp tục chăm chút dự án.

Bùi Nguyên Phong MB

Cảm ơn bạn đã đồng hành.

Ủng hộ JobLake

Mã VietQR MB — Bùi Nguyên Phong Tải ảnh QR

Ủng hộ hoàn toàn tùy tâm. Cảm ơn bạn!

joblake.

Việc làm từ nhiều nguồn, gom về một nơi.

JobLake tổng hợp thông tin tuyển dụng.
Vui lòng kiểm tra thông tin và ứng tuyển tại website nguồn.

DÀNH CHO BƯỚC TIẾP THEO CỦA BẠN